Кому подойдёт
Направление рассчитано на учеников 12–16 лет. Подросток собирает небольшой игровой прототип в Unity: настраивает сцену, добавляет объекты и проверяет механику.
Подросток собирает небольшой игровой прототип в Unity: настраивает сцену, добавляет объекты и проверяет механику.

Практический результат
Направление рассчитано на учеников 12–16 лет. Подросток собирает небольшой игровой прототип в Unity: настраивает сцену, добавляет объекты и проверяет механику.
Один из итоговых этапов — интерфейс, тестирование и улучшение прототипа. Проверяет прототип и формулирует, что улучшить дальше.
На пробном занятии определим стартовый уровень и подберём группу без повторения уже знакомых тем.
Подобрать программуПрограмма доступна детям из Старой Купавны, посёлка Зелёный, Бисерово и ближайших городов. Очные площадки FiskIT находятся в Новом Бисерово-2 и посёлке Зелёный; на пробном занятии поможем подобрать возрастную группу и формат.
Курсы программирования для детей в Старой Купавне