Игровая мастерская

Ребёнок проходит путь от идеи до игровой механики: продумывает персонажей, события, уровни и правила собственной игры.

Возраст
6–16 лет
Формат
Практические занятия в группах 3–6 детей, по 60–90 минут.
Дети и коты тестируют игру с контроллерами

Программа

  • Персонажи и события
  • Анимация и игровые правила
  • Уровни и структура собственной игры

Практический результат

Что развивается в процессе

  • Ребёнок превращает идею в понятный план игровой сцены.
  • Связывает события, персонажей и правила в одну игровую механику.
  • Получает собственный игровой результат, который можно показать другим.

Кому подойдёт

Направление рассчитано на учеников 6–16 лет. Ребёнок проходит путь от идеи до игровой механики: продумывает персонажей, события, уровни и правила собственной игры.

Что сделает ученик

Один из итоговых этапов — уровни и структура собственной игры. Получает собственный игровой результат, который можно показать другим.

Следующий шаг

На пробном занятии определим стартовый уровень и подберём группу без повторения уже знакомых тем.

Подобрать программу

Игровая мастерская: занятия для детей из Старой Купавны и рядом

Программа доступна детям из Старой Купавны, посёлка Зелёный, Бисерово и ближайших городов. Очные площадки FiskIT находятся в Новом Бисерово-2 и посёлке Зелёный; на пробном занятии поможем подобрать возрастную группу и формат.

Курсы программирования для детей в Старой Купавне