Кому подойдёт
Направление рассчитано на учеников 6–16 лет. Ребёнок проходит путь от идеи до игровой механики: продумывает персонажей, события, уровни и правила собственной игры.
Ребёнок проходит путь от идеи до игровой механики: продумывает персонажей, события, уровни и правила собственной игры.

Практический результат
Направление рассчитано на учеников 6–16 лет. Ребёнок проходит путь от идеи до игровой механики: продумывает персонажей, события, уровни и правила собственной игры.
Один из итоговых этапов — уровни и структура собственной игры. Получает собственный игровой результат, который можно показать другим.
На пробном занятии определим стартовый уровень и подберём группу без повторения уже знакомых тем.
Подобрать программуПрограмма доступна детям из Старой Купавны, посёлка Зелёный, Бисерово и ближайших городов. Очные площадки FiskIT находятся в Новом Бисерово-2 и посёлке Зелёный; на пробном занятии поможем подобрать возрастную группу и формат.
Курсы программирования для детей в Старой Купавне