Кому подойдёт
Направление рассчитано на учеников 9–14 лет. Направление использует знакомую игровую среду, чтобы разбирать правила, автоматизацию и устройство собственных игровых идей.
Направление использует знакомую игровую среду, чтобы разбирать правила, автоматизацию и устройство собственных игровых идей.

Практический результат
Направление рассчитано на учеников 9–14 лет. Направление использует знакомую игровую среду, чтобы разбирать правила, автоматизацию и устройство собственных игровых идей.
Один из итоговых этапов — проектирование собственной игровой механики. Создаёт и проверяет небольшой проект в игровой среде.
На пробном занятии определим стартовый уровень и подберём группу без повторения уже знакомых тем.
Подобрать программуПрограмма доступна детям из Старой Купавны, посёлка Зелёный, Бисерово и ближайших городов. Очные площадки FiskIT находятся в Новом Бисерово-2 и посёлке Зелёный; на пробном занятии поможем подобрать возрастную группу и формат.
Курсы программирования для детей в Старой Купавне