Первые алгоритмы: карточки и ScratchJr

Младшие ученики знакомятся с командами через карточки и собирают первые интерактивные истории в ScratchJr.

Возраст
6–8 лет
Формат
Практические занятия в группах 3–6 детей, по 60–90 минут.
Иллюстрация курса первых алгоритмов для младших детей

Программа

  • Команды, порядок действий и ориентирование
  • Персонажи, сцены и простые события
  • Первые истории и анимации в ScratchJr

Практический результат

Что развивается в процессе

  • Ребёнок составляет последовательность команд.
  • Объясняет, почему персонаж выполняет действие.
  • Создаёт небольшую интерактивную историю.

Кому подойдёт

Направление рассчитано на учеников 6–8 лет. Младшие ученики знакомятся с командами через карточки и собирают первые интерактивные истории в ScratchJr.

Что сделает ученик

Один из итоговых этапов — первые истории и анимации в scratchjr. Создаёт небольшую интерактивную историю.

Следующий шаг

На пробном занятии определим стартовый уровень и подберём группу без повторения уже знакомых тем.

Подобрать программу

Первые алгоритмы: карточки и ScratchJr: занятия для детей из Старой Купавны и рядом

Программа доступна детям из Старой Купавны, посёлка Зелёный, Бисерово и ближайших городов. Очные площадки FiskIT находятся в Новом Бисерово-2 и посёлке Зелёный; на пробном занятии поможем подобрать возрастную группу и формат.

Курсы программирования для детей в Старой Купавне